第306章:【毁灭魔剑】实战测试
询问了灰烬天堂,得到的答复是在下副本,不过已经接近了最后阶段,就快出来了。
三生烟火则没有告诉我她的位置信息,只是说等下可以到。
唔……真是佩服这种心态。
反正等待妹妹洗漱完毕还需要一点时间,我站在原地继续联系三转技能法阵的刻画。
魔剑士的三转技能描述看得我是眼馋得很……虽然我自己拥有很多非职业的强力技能,但魔剑士自带的范围性杀伤法术还是很符合我的审美的。
火焰与爆炸,简单粗暴的美学。
接下来的副本旅程中,我想看看自己能否完成技能的释放,并且感受一下威力和新鲜感。
毕竟,能体验到愈发强大的技能,将原本需要慢慢磨死的怪物们干脆利落地解决掉,也是玩家们努力升级的动力之一。
魔剑士的新技能毕竟不如法师那般繁琐,通过施法判断的要求应该也不高。
不多时,几位姑娘都来齐了。
灰烬天堂明显又是加了野队,看她要离开时队友们哭爹喊娘的样子,显然又跑去找萌新装x了。
不过,这样如果能让这个性情诡异的可怜姑娘过得开心的话,倒也没什么可以指指点点的地方。
三生烟火依旧是面无表情的老样子,即便发生了那些事情,她的态度和行为还是一贯如常,仿佛根本就没有发生过一般……
不!不对,是根本不在乎吧。
如果真的按她表述的,那已经是到达无欲无求境界的生物了。
又有什么东西真的能让祂们上心的?
齐莘莘因为感冒了自然需要好好休息,所以,这次我本着快速效率的原则,还是不去浪费时间招募人手,打算直接5人队进入副本的。
但我可爱的妹妹却带了一个人过来填补空缺。
当然,是真的按照字面意思——填补空缺,就是凑个人数的那种。
盾卫职业的玩家,还没完成三转,装备也是一般,年纪和纯菜差别不大,看样子就知道是荆棘魔女团的成员。
id为“澜”,一样是个小姑娘。
一看到我们,“澜”就远远地打起了招呼,原本我还担心突然加个陌生人会让气氛变得尴尬,但现在看来,这位素未谋面的小伙伴性格还是比较开朗的,倒也不用多想。
在灰烬天堂一马当先的带领下,我们就进入了大师级的【灼热死亡地穴】。
虽然这次队伍里只剩下程婉淑一个治疗,但我对之前获得不久的技能【毁灭魔剑】有着绝对的自信,面对某些狂战士的质疑,更是夸下了“只要有足够的mp药剂,我一个人都能单刷这个副本”这般海口。
不过,经过实战的检验,我也不算吹牛。
【毁灭魔剑】的技能触发判定非常简单,只要挥动一下武器,就能按着既定的轨迹发射剑气,无论施术者挥动的力量有多轻,幅度有多么小……
所以,我只要拿出一手快攻剑术在原地表演站桩输出,疯狂涌出的剑气海就能将前方的一堆小怪淹没。
那些原本颇让人头疼的藤蔓陷阱,会复活的亡灵狗头人,11只扎堆有特殊藤蔓攻击机制的一波怪物……都死在了剑气洗脸之下。
没办法,在没有阳光照耀的地方,【荣耀之地的最强勇士】能够提供超高的状态恢复效果,而施展剑气需要消耗的大量hp又被【逆转的虚影魔剑提尔锋】附带的吸血效果完美弥补。
如果是普通玩家拿到了这个技能,最多挥出几波剑气就得落个空血空蓝的下场,但放在我的手里,简直就变成了无消耗的永动机。
何况,魔剑士还自带有【魔力掠夺】这样打出的伤害段数越多越能触发效果的技能……
可以说,这就是为我量身定做的特殊技能。
其实在清楚了如何破解怪物复活机制后,这些怪物们根本就不足为惧。
毕竟,深渊级难度才是一个大型副本最后的主菜,前面无论多么困难,都只能算是热身。
随着三转的玩家越来越多,在困难级累积的装备越来越好,大师级迟早也会沦落成rbp,变成玩家们攻略深渊级难度的跳板。
拥有了bug一般的强力技能,脚打大师级也算不上是多么值得称道的事情。
可以预见,一旦大型公会们赚得盆满锅满,公开大师级副本攻略后,失去复活能力的怪物们就是普通的精英玩家都能处理了——就算打不通boss,在前面几轮小怪也能刷到不错的东西。
但现在,大师级难度的产出依然是市面上十分稀少的东西,至少,这短短的一个白天之内,还没有第三支能够通关的队伍出现。
虽然这些小怪本身不强,但摸索出其复活的机制显然是十分困难的事情。
“唔,本宫带过来的人,可是在帮荆棘魔女团带新人这种事情上出了不少力呢,今天正好有个名额空缺,就带她们来混混副本掉落奖励,也算是变相犒劳啦”
这是纯菜对于带人过来的解释。
完全是将兄长的劳动力当成了顺水人情啊……
要知道,如果那些凑人数的萌新们真的运气好,在结算时拿到了什么好东西,随便摆出去一卖,就抵得上小半年的零花钱吧。
不过,现在社会继续发展的情况下,有钱人家的孩子也多,我也说不准这份顺水人情的具体份量。
反正,有这么一个大方的团长,整个荆棘魔女团的凝聚力也会更强吧。
应该为妹妹感到高兴才是。
打到最后阶段boss的时候,为了防止意外死亡而拿不到奖励,我提出让没有完成三转的姑娘们退到场景边缘以远离战场。
纯菜要强没有同意,其他两人倒是乐得清闲。
boss的整个机制我已经十分熟悉了,虽然游戏在开始的宣传中号称是没有传统网游机制束缚的自由世界,但考虑到玩家的游戏体验,一些地方依然作了模板化处理。
就比如boss固定的攻击动作和模式,如果真的让智能ai来接管boss的所有举动,那么,我可以断定,就算几十人的小队都没法搞定这只体型庞大的龙类亚种。
这种巨兽级的怪物只要在攻击中加点假动作,让玩家的闪避出现失误,随便压一压就能压倒一片了。
我已经从一个伪近战职业玩家变成了一个远程输出炮台。
将自己放在一个相对安全的距离疯狂地甩出大片大片的血色弯月,跟这种巨兽玩近战的事情自然交给了想要寻求刺激的灰烬天堂。
由于我造成的伤害最高,boss的仇恨自然是牢牢锁定了我,但【死亡之右翼】带的诅咒效果我根本不吃,【生命亚龙】对于仇恨值溢出的远程目标自然也并非只有如此单一的手段,它的口中不时喷出小团的腐蚀吐息,朝着我身上糊过来。
不过,仗着高频率的生命恢复效果和强大的异常状态抗性,我对这种无法秒杀我的攻击没有一点点闪避的兴趣,直接脸接了,手上的动作一刻都没停。
【毁灭魔剑】将我的输出效率提升了多少,我没有详细计算数据,原本要花十分钟左右击破的双翼,目前只是一分钟便已经彻底石化了。
第二阶段的boss首先发起了扑击,但很轻松地被几位战斗在前线的高玩躲开了,然后便是常规的龙尾抽击加上【腐蚀吐息】。
秒杀性的【腐蚀吐息】我还是不敢硬接,提前通知了在边上摸鱼的几位玩家朝着某个点聚集。
虽然这次的治疗效率不高,但由于【毁灭魔剑】的攻击距离几乎无限,我还是保持了输出,对于我来说,有伤害就会有吸血产生的治疗,所以,站在第一位置承受主要伤害的我血线只堪堪跌落了三分之一,就被狂猛的吸血效果给填补上了。
比起之前断断续续的攻击吸血,这种高频率高伤害的频繁稳定吸血可要变态了太多。
原本在我挥砍出去时,因为武器的生命抽离效果和吸血效果的延迟,我也会谨慎地躲避一些高伤害技能。
但现在,只要一开始“暖机”完成,吸血效果简直就是连绵不绝。
……
原本需要谨慎应对的boss简直变成了儿戏一般。
但经过了和三生烟火在现实世界的相遇,我大概知道了,我之所以在游戏中拥有这样诡异的实力,肯定离不开祂们背后的照顾。
说实话,如果操控这个角色的不是我这个咸鱼玩家,而是某个精打细算且愿意幸苦的人,凭着这一身实力,获取大量高价值的虚拟物品再变成现金根本不在话下。
我可能是很被看好的一个人选,所以提前让我享受了超常待遇吧……
所以,想通了其中关节的我并没有多么得意。
现在在我脑海里面的,最鲜明的情感,怕就是想见识一下,因为莫名其妙从天而降的魔剑搅局,而没有见识过的,【生命亚龙】最终形态的好奇了……