第四章 游戏中常见的...

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    友上传)粉红"以这游戏中的教育体系,你这年纪只能找家教,这不是你要的吧"

    非法入境的粉红在一时冲动後决定与月钺讨论细节

    月钺"有一些後悔从这年纪开始,只想着从那年重来,没考虑到这年纪有多麽的身不由己"

    粉红"从十二岁的教育体制开始接触可以吧,已你展现的水平,这世界在那年纪该有的知识水平应该能在短时间就到达,跳级检定过了就行了"

    月钺"能保持在线上的时间是个问题,不在线时的月钺智能尚未开启的..."

    粉红"这间学校入学的大多是贵族子弟,规定并不怎麽严谨,就算课没去上也是可以的,只要每年的检定能过就行了"

    月钺"所以,伪娘君想怎麽安排"想表现出戏谑的语气,但愉悦的心情出卖了她...音调整个是甜的...

    粉红以辅助系统"礼"把心底浮现的笑意控制在微笑上,表情依旧优雅

    粉红"在线时以你的喜好去参予课程,这的体系比起培育人才更注重在社交上"

    看着盯着自己一言不发的月钺,已习惯的粉红继续说下去

    "不在线时由我带你出外游历,用刚才的禁咒回这附近并不花时间,帝国首都的花园挺多的,不怕没花时盗用"

    月钺"除了炫目跟集体传送外没什麽特别的术法也称为禁咒?"

    粉红"这游戏中目前最普及的传送是在短时间内开辟连接两地的门,对象体内存有越多力量越难穿过门,以我持有的力量穿越门的途中一定让他崩溃,太过危险了"

    见月钺只是盯着自己并无作任何反应的迹象,粉红继续解释

    "这被列为禁咒的理由有三个

    一,建立在投影上,只要不跨位面没距离的问题,不论目标是什麽都能轻松的送过去,就算送一团正在组织大型魔法的法师去战略地点施放後再拉回原位也没问题

    二,结束引导後范围内的花全会凋谢,并且在一年内不可能有任何花开,会打乱生态,做为补偿施放时所使用的所有力量我不会回收他,会与范围内所有的花一同化为春泥,使大地在短期内成为宝地

    三,两处的空间处与重叠状态,可能成为两地神灵开战抢信徒的理由

    如果想了解细节,这里的课程应该能帮你解答"

    月钺"花之精灵的力量有些bug了吧...怎麽没什麽人玩呢"

    粉红"花之精灵,设定上是为了守护未成熟的精灵们,把本有千年之久的未来压缩在几十年内成为能量来源,且只在自己的花时中能施展力量,花凋零时一切会跟着凋零,包括智慧体能感应容貌等等,再下次花期到来时才会回归"

    月钺"...哀伤的种族"

    粉红"并不哀伤,短暂的生命使花之精灵没时间哀伤,花之精灵不同於精灵冷漠有着丰富的情感,没有花之精灵後悔变异的,至少我认识的里没有"

    月钺"换个话题吧,月钺快哭了"

    粉红"比起找快乐的话题,有更简单的方式"

    看着手中多了一朵样貌平凡的黑花的粉红,月钺有了不好的预感...

    粉红再次施展引导情绪的魔法

    月钺的脑中闪过了大量的记忆片段,记忆内的一切人事物皆为陌生,却勾动着情绪,在粉红的控制下全是快乐与美好的片段...

    上一次是在npc状态中招,这幻术产生的片段太快了,并不会留在记忆里,上线时只知道被奇怪的手段玩了...

    粉红连上挂上了优雅的微笑,对着两眼无神的月钺解释"这是花之精灵共有的财产,所有有关花的故事,不论是快乐或哀伤都能拿来作为幻术施展,无数的片段中只要有一两个命中了刺点,引导情绪的效果就能成立"

    回过神来的月钺"这魔法太邪恶了,下次再擅自对月钺施展,会生气的"哀伤完全被快乐给驱赶了...

    粉红"怎麽会邪恶呢,有着精灵的善良与丰富情感的花之精灵,热爱着所有生命的花之精灵,不可能有着邪恶的力量的"从语气中听的说粉红正强忍着笑意

    月钺"善良的身体里住着恶劣的灵魂,不邪恶吗?"尽可能的想表现出愤怒,但角色的情感完全被快乐给填满了...无法表现

    这是游戏中常见的场景之一,老手以新手为玩具,虽然不带恶意...

    带新手下副本也十分常见...

    副本名称:凋零所绽放的和平

    副本目的:打散敌军战意

    评分方式:让一只亚龙失去战意1分,让巨龙失去战意50分,目标对战争感到厌恶得分翻倍

    这是在与龙族的战争後,以粉红为对象采集出来的副本,取向为仁

    注意事项:

    每击杀一次亚龙,加1仇恨记数

    每击杀一次巨龙,加50仇恨记数

    击杀龙王,记数直接到达全满2000

    (仇恨乘0.5%+1)乘每波基础数量为下波实际数量

    仇恨500以上时亚龙开始进行自杀式攻击

    1000以上时巨龙加入自杀攻击

    每波基础数量,巨龙三只,亚龙一百

    每个小时一波

    龙王每五波出现一次,龙王本无战意,只为表达愤怒而来,不给分

    副本内得面对无尽的龙族来袭,系统以各族在与龙族的战争中留下的意像凝聚成协防的npc,每个种族一个(支族分开计算),不与玩家重复

    以得分作为评价的副本,没有尽头

    副本内时间流动速度为游戏中十倍(现实中百倍)

    副本设定上只是以幻想世界重现故事,让人进入体验,能用得分换取一定奖励,不存在死亡问题,对这种角色死亡就得换角色的游戏来说世代新手的最佳选项...

    带着月钺进入,少了人类的帮助在第50波时龙族数量超过粉红的承受能力,总得分8943,粉红单人进行时能撑到60波,得分大於一万三千...

    月钺"到最後...龙的数量比候鸟还多...满天的龙族,怀疑怎麽获胜的"

    粉红"实际上龙族军纪松散,个个坑杀才到龙族失去了优势就结束了..."

    游戏小说中常见的还有...重生者</p>